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依然会被它震撼。前顽缺乏在3A游戏领域,皮狗批评他直言,总监 2017年离开顽皮狗后,现代戏画新意 曾执导《最后生还者》与多部《神秘海域》的游艳前顽皮狗总监布鲁斯·斯特拉利,风格与其顽皮狗时期的面惊作品截然不同。每一个像素都令人难以置信。玩法《神秘海域》与《最后生还者》几乎为如今大量涌现的前顽缺乏电影化第三人称动作游戏建立了范式,但当我真正去看你在游戏里做的皮狗批评事情时?我并不感到兴奋。该作于2025年TGA公布,总监2018年的现代戏画新意《战神》软重启甚至曾被玩家调侃为“奎托斯版《最后生还者》”。而是游艳指向整个3A领域的结构性问题:“只是从整体来看,近日在接受《Edge》杂志采访时对现代3A游戏提出尖锐批评。面惊每一帧画面背后投入的玩法工作量和技术……我自己也做过这种类型的游戏, 前顽缺乏”他特别强调,
斯特拉利以《战神:诸神黄昏》为例说明观点。这番批评并非针对《战神》团队,斯特拉利因高强度3A开发带来的严重倦怠转向小型项目。”
值得一提的是,斯特拉利本人正是现代3A游戏模板的奠基者之一。创新的想法了。如今的大型商业游戏让他感到“无聊”。目前他正在自己的工作室Wildflower Interactive开发《鸡脚女巫团》,他坦言:“我看着这款游戏,感觉已经没有机会注入新鲜、 |

