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属于模拟时对CPU要求最高的烈火游戏之一。
针对Ryzen 5 5600、器中团队正继续优化其性能与运行完整性。首次实现 RPCS3的“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关, RPCS3开发团队近日宣布, 2012年发售的《烈火战车》原生目标为720p/30帧,优化性能并解决图形问题,表明该帧率仍依赖高端CPU及特定配置。
此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。 |
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属于模拟时对CPU要求最高的烈火游戏之一。
针对Ryzen 5 5600、器中团队正继续优化其性能与运行完整性。首次实现 RPCS3的“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关, RPCS3开发团队近日宣布, 2012年发售的《烈火战车》原生目标为720p/30帧,优化性能并解决图形问题,表明该帧率仍依赖高端CPU及特定配置。
此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。 |